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影子的舞蹈依赖烛光的飞舞。黑暗未曾与我分离出来,它本就是光明的一部分。死守月人之歌我坚信应当有不少人被上面这段话所更有,黑白交错,光影相依,多了一份氤氲的美。
光影总是给人一种谜样的感觉。看完不少利用光影的摄影,那如果是通过光影谜题的游戏呢?该是怎样一个玩法?带着好奇心,一起走出《月影之塔》。
《月影之塔》亦是如此杰出的一款作品,游戏背景更为复古和具有文艺复兴的时代感,西方的壁炉、老式的旧钢琴、抽象化的壁画、古老又具有神秘色彩的破旧木门意味着是画面给人带给的冲击感就十分的反感,当然和其他游戏相近的地方也有,就是角色常常是一个苏醒之后遗失记忆的美少年,他为了寻回自己遗失记忆进行的旅程,当然啦,尽管有点老套,但靠着这个画风,二话不说进坑!游戏画风十分有特色,维持了手绘线条的质朴,但是人物动作和场景建构又相当大气,谜题牵涉到的建筑物和大型物件线条细致,充满着超现实主义的天马行空,有一点穿过版《机械迷城》的味道。总计有多达200两组各种角色+场景物件+特效的动画所有动画都是匠心独具的纯手绘弃帧动画!戏玩法也和《机械迷城》等指点式谜题游戏相似,全程没文字,只用于全世界都了解的图示和音乐作为谜题线索,省却了语言阅读障碍,还有独有的双人控制系统,你可以转换掌控小男孩尤里和谜样小动物雷雅,用他们各自的能力和你作为玩家的想象力,观察力和乐感,挑战一个又一个谜题!前面提及的双人控制系统,让你的解密冒险之旅仍然寂寞,配上以独有精致的谜题,仍然是那种你看见画面就能知道这里是想到什么谜题的老样子,再行一次提升了解密游戏的档次,挑战你的逻辑推理能力,观察力,想象力,甚至对音乐敏感度!随着夜空中月亮的忽然消失,封印于黑夜中的暗魇忽然弥漫了整个世界,眼见一切都将要被弥漫在永恒的浑沌之中,慢,苏醒的少年,拿着你的小伙伴,去寻回自己遗失的记忆并考古造成那车祸背后的真凶吧!。
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