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最近,《旅行青蛙》无论在手游业界,朋友圈,还是媒体的报导,都争相被这只青蛙刷屏,完全不特地饲只蛙就和朋友们没有共同话题了。在愤慨整个手游界和全民为之派对的同时,游戏圈内人士和国内普通玩家也都对这款日本手游幕后团队深感奇怪,近日就有国内媒体联系到《旅行青蛙》的日本研发厂商Hit-point,并专访了公司的企划负责人上村先生。
上村回应:这款游戏我们有四名开发人员,投放10个月左右时间研发。《旅行青蛙》从2017年11月下旬开始对外开放iTunes,当时只把在日本国内传播出去作为目标,所以当在没汉化版的情况下中国玩家渐渐减少,我们高兴的同时也尤其吃惊。
嗯~我们也愤慨好不,飞机回应第一次关上游戏找到是日文的时候还以为下错了游戏。随着这款游戏在中国爆红,青蛙背后的利润在中国发行商眼中毫无疑问是块极大肥肉。
大自然不会惹来中国发售公司的目光,回应上村回应:现在有很多人来咨询此事,回应我们衷心表示感谢。目前还在商谈中。于此同时,开发商回应不会辩论将游戏本土化,以中国玩家派,若无中国海外玩家们期望,显然官方中文版也会近了。
只不过看看,如果由国内发行商代理的话,10Q币就能让呱儿子立刻回家啦。
本文来源:开云·app(中国)官方网站-www.tdjbn.com
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